تری دی مکس

آموزش رایگان صفر تا صد 3dsmax از سطح مبتدی تا حرفه ای

دانلود Autodesk 3ds Max

۳۰۶ بازديد

Autodesk 3ds Max

 اتودسک تری دی مکس یکی از قویترین و پیشرفته ترین برنامه ها در زمینه طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی به شمار می رود .  نرم افزار Autodesk 3ds Max بخاطر داشتن ابزارهای کارا و قدرتمند در بسیاری از صنایع به ویژه بازیهای رایانه ای و طراحی و خلق جلوه های ویژه در فیلمها بسیار پرکاربرد است . Autodesk 3ds Max به شما این امکان را می دهد تا طرحها، اجسام و کاراکترهای سه بعدی و همچنین انیمیشن های زیبا و با کیفیت بسیار بالا را در مدت زمان کوتاهی خلق کنید. مهندسان می توانند به راحتی طراحیهای خود در محیط اتوکد را وارد این برنامه کرده و نمای سه بعدی طرح خود را ایجاد کنند و با چاپ آن، نمای کلی طرح خود را قبل از اجرا به مشتریان خود نشان دهند.

قابلیت های نرم افزار Autodesk 3DS Max

  • طراحی انواع مدل های سه بعدی
  • کیفیت فوق العاده در خروجی
  • بهینه سازی شده برای افزایش سرعت Rendering تصاویر
  • وجود صدها افکت در زمینه های مختلف برای پویانمایی تصاویر
  • مناسب برای کارهای فوق حرفه ای
  • امکان بهینه سازی تصاویر در هنگام گرفتن خروجی
  • کنترل کامل برروی انیمیشن تولید شده و حرکات آن
  • امکان مشاهده عکس العمل های یک کاراکتر در انیمیشن
  • هوش مصنوعی قدرتمند در نرم افزار برای حرکات کاراکترها
  • قابلیت به هم چسباندن کاراکترها و صحنه های مختلف برای تولید یک انیمیشن بلند
  • مدیریت پردازش تصاویر
  • سازگاری خاص با تکنولوژی های جدید در پردازنده ها و البته پردازنده های گرافیکی
  • سازگار با فرمت های مختلف نظیر 3DS، AI، DDF، DEM، DWG، DXF، OBJ، PRJ، SHP، STL، TRC، VW، WRL، WRZ و ...
  • امکان بهره گیری از انواع پلاگین ها در نرم افزار

معرفی اجمالی نرم افزار تری دی مکس

۲۹۴ بازديد

 

تری دی مکس چیست؟

تری‌دی‌مکس یک نرم‌افزار مدلینگ، انیمیشن و رندر است که برای طراحی ویژوال و بازی ساخته شده است. این برنامه جزو محصولات نرم‌افزاری سرگرمی و رسانه‌ای‌ست که توسط اتودستک ارائه شده است.

همچنین بخشی از کلکسیون معماری، مهندسی و سازندگی اتودست است و یکی از ابزارهای طراحی محصول و ساخت است.

تری‌دی‌مکس توسط هنرمندان اثر بصری و حرفه‌ای‌های صنعت تلویزیون و فیلم و توسعه‌دهنده‌های بازی و طراح‌های بازی‌های واقعیت مجازی استفاده می‌شود.

این برنامه همچنین برای طراحی ساختمان، زیرساخت و برنامه‌ریزی برای توسعه‌ی محصول و ساخت مناسب است.

علاوه بر آن تری مکس به کاربران کمک می‌کند دنیاهای بزرگ بازی درست کنند، کاراکترهای پر از جزئیات تولید کنند و محیط‌های ساختما‌ن‌‌ها را شخصی‌سازی کنند.

با استفاده از آن می‌توانند کاراکترها مجزا طراحی کند و صحنه‌هایی بسازند که مردم در آن غرق شوند.

این نرم‌افزار به آن‌ها اجازه می‌دهد خواص فیزیکی مایعات مانند آب، روغن و مواد مذاب را شبیه‌سازی کنند.

همچنین تری‌دی‌مکس کنترلرهایی دارد که کاربران با آن می‌تواند دست به ساخت، اصلاح یا به اشتراک‌گذاری بزنند.

همچنین این نرم‌افزار خواص رندر هم دارد. چیزهایی مانند شبیه‌سازی تنظیمات دوربین واقعی. کتابخانه‌ای دارد که به کاربران اجازه می‌دهد به راحتی برای محتوای سه‌بعدی جستجو کنند.

تری‌دی‌مکس همچنین ویژگی‌هایی دارد که برای مدلینگ سه‌بعدی، بافت و افکت‌ها مناسب می‌باشد.

با استفاده از آن کاربران می‌توانند اشکل هندسی را به روش‌های مختلفی درست کنند و سطوح اعمال کنند و مدل کنند.

بررسی اجمالی فواید تری دی مکس

تری‌دی‌مکس راه‌های متفاوتی را برای ساخت انیمیشن پیشنهاد می‌دهد. همچنین ابزارهای قدرتمندی برای مدیریت و ویرایش انیمیشن‌ها دارد.

با استفاده از آن‌ها می‌تواند انیمیشن‌های کامپیوتری سه‌بعدی و افکت‌های تولید کرد که در بازی‌های کامپیوتری، فیلم‌ها و صداوسیما، تصاویر پزشکی و یا ارائه‌های قضایی به کار می‌آید.

این نرم‌افزار چندین کنترلر انیمیشن دارد. از آن‌ها برای ذخیره‌ی مقدار کلید انیمیشن‌ها و تنظیمات انیمیشن و هر چیزی که کاربران با استفاده از آن در این نرم‌افزار انیمیشن درست می‌کنند، استفاده می‌شود.

همچنین وقتی کاربران کاراکتر می‌کشند، مجموعه‌های مکانیکی درست می‌کنند یا حرکات پیچیده می‌سازند، تری‌دی‌مکس به آن‌ها این امکان را می‌دهد تا اشیا را به یکدیگر مرتبط کنند.

در نتیجه می‌توانند سلسله مراتب یا زنجیر درست کنند.

با این سلسله مراتب‌ها می‌توانند مجموعه‌ای از اشیا را درست کنند و روند انیمیشن برای آن‌ها ساده‌تر می‌شود.

قابلیت رندر

علاوه بر آن تری‌دی‌مکس ویژگی‌های رندر دارد و یکی از آن‌ها قابلیت پیش‌نمایش رندر است.

با فعال کردن ActiveShade Mode از داخل نرم‌افزار کاربران می‌توانند تاثیرات تغییرات نور و مواد در یک صحنه را ببینند.

وقتی نورپردازی و مواد صحنه‌ی خود را تغییر می‌دهند، پنجره‌ای تغییرات را نشان می‌دهد و رندر را به روز رسانی می‌کند.

تری‌دی‌مکس همچنین ویژگی گردش کاری دارد که به کاربران اجازه می‌دهد صحنه‌ها را برگردانند تا نورپردازی، مواد و اشیا تغییر یابند و با پیشرفته‌ترین تکنولوژی‌های رندر تطابق یابند.

به همین دلیل ویژگی‌های رندر بسیاری را اعمال کنند. چیزهایی مانند مواد و محیط فیزیکی جدید و تنظیمات دقیق.

همچنین تغییر نورپردازی و مواد و اشیا بین موتورهای رندر به راحتی و باانعطاف انجام می‌شود و این گزینه را دارند که فقط آن‌هایی را تغییر دهند که نیاز دارند.

به طور خلاصه تری‌دی‌مکس یک ابزار دیالوگ دارد که Material Editor نام دارد و به کاربران اجازه می‌دهد در صحنه‌هایشان مواد و نقشه درست کنند و ویرایش کنند.

همچنین می‌توانند بافت‌های خلاقانه‌ای مانند ترک، بازتاب و افکت‌های دیگری را به مواد اشیای خود اعمال کنند.

 

معرفی مجموعه ای از کتاب های آموزش3DMAX

۳۱۲ بازديد

دراین مقاله به معرفی بهترین کتاب های تالیف شده در زمینه آموزش 3DMAX می پردازیم:

کتاب تری دی مکس برای همیشه

علی زهی 252 صفحه فارسی

تری دی مکس برای همیشه یعنی تمام تکنیک ها و اطلاعاتی که هرگز کهنه نمی‌شوند. برای افرادی که به تازگی با نرم‌افزار تری دی مکس آشنا می‌شوند این کتاب یک میانبر سریع و قابل اعتماد برای تسلط خوب بر مفاهیم تری دی استودیو مکس است.

کتاب آموزش تری دی مکس ۲۰۱۹

Sham Tickoo 1,007 صفحه انگلیسی

کتاب آموزش تری دی مکس 2019 برای افراد مبتدی توسط Sham Tickoo تهیه شده است و در تهیه آن تلاش شده است تا مفاهیم و تکینک های تری دی مکس 2019 را به زبان ساده به افرادی که آشنایی کافی با این نرم‌افزار ندارند آموزش داده شود.

کتاب آموزش تری دی مکس ۲۰۱۸

Sham Tickoo 920 صفحه انگلیسی

کتاب آموزش تری دی مکس 2018 برای افراد مبتدی توسط Sham Tickoo تهیه شده است و در تهیه آن تلاش شده است تا مفاهیم و تکینک های تری دی مکس 2018 را به زبان ساده به افرادی که آشنایی کافی با این نرم‌افزار ندارند آموزش داده شود.

کتاب آموزش تری دی مکس ۲۰۱۶

Sham Tickoo 1,240 صفحه انگلیسی

کتاب آموزش تری دی مکس 2016 برای افراد مبتدی توسط Sham Tickoo تهیه شده است و در تهیه آن تلاش شده است تا مفاهیم و تکینک های تری دی مکس 2016 را به زبان ساده به افرادی که آشنایی کافی با این نرم‌افزار ندارند آموزش داده شود.

کتاب آموزش تری دی مکس ۲۰۱۵

Randi L. Derakhshani 400 صفحه انگلیسی

کتاب آموزش تری دی مکس 2015 برای افراد مبتدی توسط Randi L. Derakhshani تهیه شده است و در تهیه آن تلاش شده است تا مفاهیم و تکینک های تری دی مکس 2015 را به زبان ساده به افرادی که آشنایی کافی با این نرم‌افزار ندارند آموزش داده شود.

کتاب آموزش تری دی مکس ۲۰۱۴

Randi L. Derakhshani 416 صفحه انگلیسی

کتاب آموزش تری دی مکس 2014 برای افراد مبتدی توسط Randi L. Derakhshani تهیه شده است و در تهیه آن تلاش شده است تا مفاهیم و تکینک های تری دی مکس 2014 را به زبان ساده به افرادی که آشنایی کافی با این نرم‌افزار ندارند آموزش داده شود.

 

آموزش گام به گام ساخت انیمیشن با 3DMAX

۳۰۵ بازديد




اگر تا کنون هیچ انیمیشنی با نرم افزار تری دی مکس نساخته اید و در ابتدای راه هستید، در این پست در ۱۰ گام و بصورت تصویری، نحوه ساخت یک انیمیشن ساده را به شما یاد خواهیم داد. ساختن انیمیشن با این کیفیت و خیلی ساده، به سیستم آنچنان قوی نیاز ندارد. اما اگر قرار است انیمیشنی با کیفیت نورپردازی عکس بالا تهیه کنید، باید از سیستم های سرور کمک بگیرید.

 

نکات مهم قبل از شروع

نرم افزار تری دی مکس یک نرم افزار قدرتمند شبیه سازی متعلق به شرکت اتودسک می باشد. برای معماران و طراحانی که قبلا با این نرم افزار کار کرده اند و آشنایی دارند این نکته مهم را عرض کنم که بدلیل وجود آبجکت های آماده، دانش قبلی شما نسبت به مدل سازی در مکس و آشنایی با نحوه نورپردازی در این نرم افزار، اکیدا توصیه می شود که برای ساخت انیمیشن هم از همین نرم افزار استفاده کنید و به سراغ نرم افزار دیگری نروید. نرم افزارهای دیگر عمدتا به این دلیل مطرح شده اند که سبک تر از مکس هستند ولی سیستم های کامپیوتری در این یکی دو سال، بسیار سریع تر شده اند و نرم افزار تری دی مکس مجددا در حال تبدیل شدن به نرم افزار اول در زمینه تولید انیمیشن می باشد. ضمنا در این آموزش فرض بر این است که همه شما یک آشنایی اولیه با نرم افزار ۳ds max دارید.

 

گام اول-ابزار لازم برای ساخت انیمیشن

در گام اول باید ببینید که هر ابزار کجاست و چه کاربردی دارد. نوار ابزار (Toolbar) شامل move, rotate و scale می باشد (چرخاندن، جابجایی و مقیاس). به کمک این سه ابزار شما می توانید موقعیت، زاویه و مقیاس اشیا را در انیمیشن تغییر دهید. کنترل پنل در سمت راست هم برای تولید و ویرایش شکل ها (گام دوم) به شما کمک می کند. viewport ها که در وسط هستند، زوایای مختلف صحنه را به شما نشان می دهند (درواقع دوربین های با زاویه های مختلف هستند). و چند دکمه کمکی برای زوم بیشتر یا حرکت و چرخاندن دوربین در ابزار سمت چپ-پایین

 

گام دوم-ساخت یک مکعب

برای ساخت یک مکعب به بخش کنترل پنل در سمت راست بروید و دکمه teapot را پیدا کنید. وقتی که روی این دکمه کلیک می کنید، کنترل پنل تغییر می کند  گزینه Creation method پدیدار می شود. گزینه teapot یا قوری را انتخاب کنید و در داخل صحنه موس خود را در حالیکه کلیک را نگه داشته اید، بکشید. حال در قسمت parameters گزینه segment را به ۵ تغییر دهید (هر چه تعداد سگمنت ها بیشتر باشد، modifier های شما نرم تر اعمال می شوند)

یک اشپزخانه با کابینت طراحی کنید

۲۶۳ بازديد



آموزش طراحی کابینت آشپزخانه: برای طراحی کابینت راه های زیادی وجود دارد و از نرم افزار های متعددی برای انجام این کار استفاده می شود. طراحی کابینت از طرح های مقدماتی دستی شروع شده و به رندر های باکیفیت و واقع گرایانه (Realistic) ختم می شود. اگر قصد دارید نحوه کار با نرم افزارهای سه بعدی طراحی کابینت های کوچک و بزرگ را یاد بگیرید، کافی است با توجه به نوع نیاز خود یکی از نرم افزارهای طراحی سه بعدی مانند اسکچاپ (Sketchup)، تری دی مکس (۳Ds Max)، اتوکد (AutoCad) را برای طراحی کابینت انتخاب کنید.

 

بعد از یادگیری مراحل کار با نرم افزار اسکچاپ و کشیدن طرح های مختلف و متنوع کابینت چوبی و غیر چوبی نوبت به موتور رندرگیری قدرتمند وی ری می رسد که کامل کننده مزایای بی شمار اسکچاپ است. در حال حاضر آخرین نسخه موتور رندرگیری ویری، V-Ray Next نام داردخروجی های نهایی به دست آمده از ویری به قدری زیبا و واقعی است که در نمونه های باکیفیت آن فهم حقیقی یا رندر بودن عکس به سختی قابل تشخیص است.

 

با استفاده از پلاگین ویری می توانید انواع متریال را در طراحی خود وارد کنید و خروجی نهایی را کاملا شبیه به واقعیت در بیاورید. متریال هایی مانند کاشی، سرامیک، سنگ های آنتیک،MDF  های گلاس، تکسچرهای براق و مات کابینت، متریال استیل و پلاستیک مورد استفاده در طراحی کابینت و غیره.

 

طراحی با اسکچاپ خیلی راحت، سریع و با دقت بالا انجام می شود و با داشتن UI یا رابط کاربری منحصر به فرد خود، تجسم فضای سه بعدی را بسیار آسان می کند. این ویژگی به ویژه برای افرادی که در تجسم سه بعدی ضعیف هستند مفید و کارگشا است. همچنین با یادگیری طراحی سه بعدی سرعت پیشرفت فرد در تخصصی که دارد نیز بالاتر می رود. به عنوان مثال ما در وودیانو همواره در کلاس های آموزش هنرهای چوبی و به خصوص در کلاس های نجاری و هنرهای چوبی مخصوص بانوان طراحی با نرم افزار سه بعدی اسکچاپ را به عنوان یک سر فصل مهم در آموزش ها در نظر می گیریم.

حال بعد از این مقدمه قصد داریم اصول طراحی و ساخت کابینت، یراق آلات مورد نیاز برای کابینت، اصول ساخت و نصب باکس ها، ابعاد استاندارد سینک و هود گاز، فضای مورد نیاز برای قرارگیری یخچال، فریزر و ماشین لباسشویی و ظرف شویی و … را بیان کنیم. ارائه این اطلاعات با بهره گیری از سال ها تجربه کار عملی طراحی و ساخت کابینت انجام شده است.

 

یکی از نکات مهم در مطلب آموزش طراحی کابینت با اسکچاپ وودیانو، آموزش استانداردهای دقیق ساخت و طراحی کابینت است که به شما کمک می کند تا طرح های واقعی و اصولی را مدل سازی کنید. در مرحله اول لازم است با اجزای مختلف تشکیل دهنده یک کابینت آشنا شوید. از جمله اجزای یک کابینت آشپزخانه عبارتند از: باکس زمینی، باکس هوایی، درب های زمینی و هوایی، صفحه کابینت، جاچراغی، تاج، پایه های کابینت و اکسسوری های آشپزخانه. در بخش زیر به طور کامل و گام به گام به آموزش طراحی کابینت آشپزخانه و هر یک از بخش های اشاره شده آن می پردازیم؛ 


گام اول: طراحی پایه کابینت آشپزخانه:

در قسمت اول آموزش، به نحوه طراحی پایه کابینت آشپزخانه و اصول انجام این کار اشاره می کنیم.

 

ارتفاع استاندارد باکس زمینی کابینت ۹۰ سانتی متر و عرض آن می تواند بسته به نیاز مشتری تغییر کند. صفحه کابینت دارای ضخامت ۳۲ میلی متری است (البته ابعاد بزرگ تر آن هم وجود دارد). پایه های کابینت متداول هم معمولا ۱۴ سانتی متری هستند (سایزهای دیگر هم موجود است).

 

در این گام با موارد زیر آشنا خواهید شد:

 

ابعاد استاندارد طراحی کابینت

ابزار مورد نیاز برای طراحی پایه کابینت

استفاده از ابزار دایره (circle)

استفاده از ابزار Push/Pull

اصول جابجایی در اسکچاپ و کپی کردن پایه ها

آموزش چرخش و تغییر زاویه در محیط نرم افزار

 

گام دوم: طراحی باکس زمینی کابینت آشپزخانه:

در قسمت دوم قصد داریم نحوه طراحی یک باکس زمینی کابینت را مرور کنیم و ابعاد و اندازه های استاندارد آن را بررسی کنیم. ابتدا اجزای تشکیل دهنده یک باکس کابینت زمینی را با هم مرور کرده و بعد از توضیح ابعاد استاندارد، آن ها را تک تک طراحی می کنیم.

 

در این قسمت با موارد زیر آشنا می شوید:

 

اجزای مختلف باکس کابینت

ابعاد استاندارد هر قسمت

انواع ضخامت متریال برای ساخت کابینت

استفاده از ابزار Rectangle

استفاده از Push/Pull برای ایجاد حجم

ترسیم باریکه های کمکی باکس کابینت

شیار زدن برای پشت بند کابینت

اصول مونتاژ باکس کابینت